Contexte & Objectif
Dans le cadre de mon cours de méthodologie de conduite de projet / UX Design, j’ai travaillé en équipe de trois sur Sauvez-vous, une fiction interactive dont l’objectif principal était d’expérimenter une démarche UX complète, basée sur le prototypage et l’amélioration continue par tests utilisateurs.
Ce projet a été particulièrement formateur : il nous a permis de construire un concept narratif, de le transformer en prototype, puis de l’affiner à travers trois versions successives, chacune guidée par les retours utilisateurs.
Un Concept narratif fort
Le but n’était pas seulement de raconter une histoire, mais de créer une expérience immersive, où l’utilisateur devient acteur et ressent l’impact direct de ses décisions. L’histoire place le joueur dans une situation forte :
Vous incarnez Jean, un lycéen en terminale, bloqué dans son établissement lors d’une attaque terroriste. Tout au long de l’histoire, vous devrez effectuer des choix qui impacteront directement votre récit. Parviendrez-vous à déjouer l’attaque tout en sauvant vos camarades de classe ?
Un processus de conception itératif
Pour améliorer la fiction interactive Sauvez-vous, nous avons mis en place une méthode de tests utilisateurs simple et efficace.
À chaque session, nous :
- Définissions les axes à observer
(compréhension des choix, lisibilité, fluidité, ressenti). - Faisions tester le prototype
en laissant l’utilisateur jouer librement, afin d’observer ses réactions spontanées. - Conduisions un entretien semi-directif
pour recueillir ses impressions “à chaud”. - Analysions les verbatims
grâce à un codage vertical et horizontal, permettant de faire ressortir les problèmes récurrents.
Cette démarche nous a permis d’identifier rapidement les pistes d’amélioration (voir diapo 11 à 24 de la présentation ci-dessous) et de faire évoluer le prototype version après version, jusqu’à une expérience interactive plus claire, immersive et intuitive.
apprentissages du projet
Ce projet nous a appris à :
- travailler efficacement en équipe,
- articuler une réflexion théorique (storyboard) et une production concrète (prototype),
- conduire et analyser des tests utilisateurs de manière rigoureuse,
- améliorer un produit de manière itérative,
- intégrer vidéo, narration et interface dans une expérience cohérente.
Sauvez-vous a été un excellent projet d’introduction à la démarche de conception UX/UI.
Il m’a permis de développer une véritable rigueur méthodologique, autant dans la construction du prototype que dans la conduite et l’analyse des tests utilisateurs.
Cette expérience m’a donné envie d’aller plus loin dans la conception d’interfaces centrées utilisateur — un domaine dans lequel je prends un réel plaisir à apprendre, tester et améliorer.

